Видеокарты

Sapphire VAPOR-X HD 5870 1G GDDR5 (SKU# 21161-03)

Вердикт

Рейтинг

Производители неохотно берутся за модификацию топовых графических адаптеров сразу после их официального анонса. Впрочем, из этого правила есть исключение – инженерный отдел Sap-phire находится на передовой в лагере AMD/ATI.

Продукт с SKU# 21161-03 принадлежит к линейке VAPOR-X и оснащается оригинальной СО. Кулер на тепловых трубках продувается 92-миллиметровым вентилятором. При этом горячий воздух остается в системном блоке. Если на открытом стенде при умеренном уровне шума в сравнении со штатной турбиной устройство демонстрирует чуть большую эффективность или оказывается тише при сравнимых показателях, то в корпусе ситуация может измениться. Впрочем, Sapphire VAPOR-X HD 5870 1G GDDR5 заслужила высокие оценки, в том числе и благодаря повышенным до 870/5000 МГц частотам. Эта карта дороже рядовых Radeon HD 5870, но переплата оправданна, поскольку карта, пожалуй, самая быстрая в семействе.
 

5
Рейтинг: 5 (3 голоса)

»

Force3D HD5770 (F5770P- G5-390-FS)

Вердикт

Рейтинг

Референсные Radeon HD 5770 получились стильными и быстрыми, однако их штатная турбина многим пользователям не дает покоя – в режиме нагрузки ее шум достаточно ощутим. Рассматриваемый продукт – вторая реинкарнация многообещающего адаптера. Применяемая СО имеет конструкцию, аналогичную Zalman VF900, но тепловая трубка кулера намного толще, а ребра выполнены из алюминия. Радиатор продувается вентилятором, также обеспечивающим снижение температуры чипов памяти и РСВ в целом. Печатная плата графического адаптера не претерпела изменений.

Force3D HD5770 (F5770P-G5-390-FS) демонстрирует неплохой потенциал разгона: наш экземпляр стабильно функционировал на 920/5200 МГц (штатные частоты – 850/4800 МГц). С учетом того, что цены на видеокарты семейства HD 5770 постепенно снижаются, новинка выглядит очень перспективно. 

5
Рейтинг: 5 (5 голосов)

»

Первые фото NVIDIA GeForce GTX 480

Полагаю, для некоторых энтузиастов возможность посмотреть на NVIDIA Fermi в работе была одной из основных целей поездки на CeBIT. Несмотря на то, что NVIDIA не одобряет фотографирование новых продуктов, ушлым ребятам удалось сделать несколько кадров устройства, которое после 26 марта можно будет называть не иначе как GeForce GTX 480.

Даже по имеющимся снимкам уже можно сделать некоторые выводы. Упаковка чипа по габаритам примерно соответствует таковой для предыдущего флагмана NVIDIA. С учетом 384-битовой шины памяти наличие 12 микросхем предполагает суммарный объем в 1,5 ГБ. Два дополнительных разъема питания (8- и 6-контактный) – показатель того, что энергопотребление топового адаптера на GF100 не должно превышать 300 Вт. В конструкции системы охлаждения с турбинным вентилятором используются четыре массивные тепловые трубки, а на PCB имеется перфорация для забора воздуха с тыльной стороны печатной платы.

Увы, пока приходится довольствоваться только фотографиями. Но и это уже кое-что. Ждем первых результатов тестирований.

4.764705
Рейтинг: 4.8 (34 голоса)

ATI Radeon HD 5830 анонсирован. Оправдает ли он наши ожидания?

Компания AMD представила очередной графический адаптер – Redeon HD 5830. Как несложно предположить, новинка займет нишу между HD 5770 и HD 5850, где до настоящего момента у компании была серьезная ценовая пропасть ($159 и $300), которую частично закрывали устройства предыдущего поколения – Radeon HD 4870/4890.

Анонс Radeon HD 5830 несколько раз откладывался. Очевидно производитель искал оптимальное  сочетание технических характеристик, которое позволит ему наилучшим образом выстроить текущую линейку графических адаптеров. Финальная спецификация новинки представлена в сводной таблице. Рекомендованная цена адаптера – $239.

Референсный дизайн Radeon HD 5830 идентичен тому, что используется для HD 5870. Это весьма громоздкая печатная плата длинной 28 см и двухслотовая система охлаждения с турбинным вентилятором.

В этом случае неудивительно, что AMD никак не будет сдерживать своих партнеров в разработке собственных решений с оригинальными PCB и СО. Производители видеокарт уже представили довольно любопытные варианты, которые, к тому же, весьма разнообразны.


В целом технический арсенал новинки достаточно убедителен. Отметим довольно высокую тактовую частоту GPU, который содержит 1120 потоковых процессоров (ранее предполагалось, что их число будет больше) и 56 текстурных блоков, память GDDR5 c 256-битовой шиной. Несколько смущает вдвое меньшее, чем у HD 5850, количество блоков растеризации (ROPs) – 16 против 32. По этой причине в тяжелых графических режимах новинке скорее придется конкурировать с HD 5770. Что же, посмотрим как адаптер покажет себя на практике, тогда и вынесем окончательный вердикт.

4.774195
Рейтинг: 4.8 (1 голос)

Вы готовы к NVIDIA Fermi?

Похоже, NVIDIA окончательно определилась со сроками анонса устройств с новой архитектурой Fermi. Видеокарты, предположительно получившие названия GeForce GTX 470 и GTX 480, будут представлены на NVIDIA GeForce LAN, которая пройдет в рамках игрового фестиваля PAX East 2010 (26-28 марта, Бостон, США).

В то время как до официальной презентации продуктов остается больше месяца, некоторые онлайн-площадки уже принимают предзаказы на будущие видеокарты.

Цены «душевные». Что же, посмотрим, оправдают ли такие затраты возможности новых графических адаптеров NVIDIA. Наверняка калифорнийцы воспользуются такой площадкой, как CeBIT 2010 (2-6 марта), чтобы раскрыть некоторые детали своей разработки. Все же надеемся, им есть чем наc удивить.

4.35294
Рейтинг: 4.4 (34 голоса)

Кому нужны SLI и CrossFireX?..

Технологии объединения видеокарт или нескольких GPU для повышения быстродействия графической подсистемы известны еще со времен 3dfx и карт Voodoo 2. Более свежие вариации, NVIDIA SLI и ATI CrossFire (ныне CrossFireX), представлены публике в середине этого десятилетия. Преследуемая разработчиками цель осталась неизменной, но однозначного ответа на вопрос «А нужны ли рядовому потребителю мультиадаптерные конфигурации?» до сих пор нет. Существуют две противоположные точки зрения: индустриальная и пользовательская.

Эти строки стали результатом длительного пристального изучения рынка видеокарт, жарких дискуссий, бесед с коллегами и друзьями. Производители графических решений вот уже который год твердят о перспективности и необходимости собственных технологий объединения нескольких адаптеров в одну подсистему. В качестве доказательств нам приводят красочные графики, презентации, демонстрируют вершины быстродействия на экстремально разогнанных конфигурациях.

Но напрашивается другой вопрос: а сколько пользователей реально обзавелись ПК хотя бы с двумя адаптерами, работающими в SLI- или CrossFireX-тандеме? По данным статистики ведущего игрового сервера Steam, таковых на текущий момент – менее трех процентов! И на протяжении длительного времени ситуация была аналогичной!

Кажется, к целевой аудитории приходит четкое понимание, осознание того, что технологии NVIDIA SLI и ATI CrossFireХ по большому счету применяются как маркетинговые инструменты. Нельзя полностью отрицать пользу от их внедрения, результатом чего явились мультичиповые одиночные видеокарты, короли своего времени. В отдельных (весьма редких) случаях союз двух адаптеров среднего уровня на поверку оказывается дешевле и быстрее, чем одно топовое графическое решение. Однако никто не отменял повышенных требований к блоку питания, наличия функциональной материнской платы с двумя полноскоростными слотами PCI-Express, возможных проблем с драйверами, частичной несовместимости таких связок с игровыми приложениями. Ситуация постепенно улучшается, однако сегодня, как и пару лет назад, проще обойтись одной видеокартой. А идея приобретения соответствующей материнской платы (зачастую дорогой) и адаптера с возможностью впоследствии докупить такой же (и якобы заделом на будущее) вообще абсурдна. Ведь именно так поступали многие пользователи. Но проходило время, появлялись новые поколения одиночных графических решений, которые по всем параметрам оказывались гораздо предпочтительнее устаревшего тандема. А что производители материнских плат, с их искусственными ограничениями поддержки обеих вариаций многоадаптерных связок? К примеру, SLI официально можно активировать в лучшем случае на пятой части решений, доступных на рынке. Неофициально, благодаря стараниям умельцев, – на трети. Ситуация с CrossFireX чуть лучше, однако радикальных отличий нет. А, как известно, мультиадаптерный союз «привязан» к плате, и смена основы платформы может означать полный апгрейд графической подсистемы. Неудобно, правда? Гораздо проще иметь одну производительную карту и использовать ее ровно столько, сколько захочется, вне зависимости от конфигурации ПК.

Невзирая на увлечение оверклокингом и экстремальными состязаниями, я в свете последних изменений правил глобальных соревновательных порталов (в частности HWBOT.org) даже для себя и единомышленников не вижу перспектив мультиадаптерных конфигураций.
Все мы, имея достаточное количество средств и соответствующие запросы, и в дальнейшем будем покупать двухчиповые карты, однако два адаптера вместо одного – вряд ли. Технологии NVIDIA SLI и ATI CrossFire формально существуют, их пользу для развития рынка графических адаптеров нельзя отрицать. Однако вряд ли в обозримом будущем в массовых компьютерах появятся несколько видеокарт.

Считаете иначе? Выскажите свое мнение!

4.79412
Рейтинг: 4.8 (34 голоса)

ATI: cофт против железа

Самые передовые технологии, самые быстрые одночиповые, впрочем, и двухчиповые тоже, видеокарты, поддержка DirectX 11, отличные предложения во всех ценовых сегментах. Безусловно 2009 год - год ATI, но... когда же, в конце концов, в Канаде научатся писать драйвера.

Многие годы я был приверженцем NVIDIA и не только из-за того, что акселераторы этой компании стали стандартном де факто в индустрии, но и потому, что был наслышан о разнообразных проблемах с ПО ATI. Впрочем, сам я с ними не сталкивался, коллеги убеждали, что за прошедшие пять лет ситуация кардинально изменилась, да и чип 4870 оказался тем предложением, от которого невозможно было отказываться.

 читать дальше »
4.163265
Рейтинг: 4.2 (49 голосов)

Графические оптимизации с NVIDIA Optimus

Автоматическое переключение между интегрированным и дискретным графическим адаптером ноутбука обеспечивает новая технология NVIDIA Optimus. Алгоритм работы прост и логичен. При невысокой нагрузке задействуется экономичное встроенное видеоядро чипсета, но как только вы начинаете работать с требовательной графикой – активируется более производительный GPU. Преимуществом такой схемы является рациональное использование заряда аккумулятора без вынужденного ограничения производительности. По заявлению разработчика, процесс коммутации абсолютно прозрачен и незаметен для пользователя.

Это уже не первая попытка подружить в ноутбуках два графических адаптера и задействовать их по мере необходимости. Однако ранее для переключения требовалась либо перезагрузка системы, либо выбор между GPU приходилось делать вручную, предварительно закрывая активные приложения. «Бесшовный» процесс здесь, конечно же, предпочтительнее. Идея очевидна, но загвоздка была в практической реализации. Насколько успешно удалось решить эту задачу NVIDIA, мы увидим во время тестирования соответствующих мобильных систем.

Первой реализовывать на практике такую концепцию будет компания ASUS, уже анонсировавшая ноутбуки с поддержкой NVIDIA Optimus – N61Jv, N71Jv, N82Jv и U30Jc.

4.82353
Рейтинг: 4.8 (17 голосов)

NVIDIA 3D Vision — личные впечатления и FAQ

Так как тема NVIDIA 3D Vision и 3D-игр похоже интересует многих, я решил добавить к той самой фотографии некоторые личные впечатления, а также ответить на все вопросы, заданные в комментариях в виде маленького FAQ. Сначала FAQ, впечатления - сразу за ним.

 читать дальше »

4.81132
Рейтинг: 4.8 (53 голоса)

Очередные рекорды разгона от украинцев, на этот раз с Sempron 140

Прошлая неделя оказалась действительно богатой на мировые рекорды от украинцев, особенно учитывая сравнительно низкую активность наших оверклокеров в покорении абсолютных вершин мировых рейтингов до 2009 года.
Так, сначала Илья Цеменко (TiN) отличился с абсолютным мировым рекордом разгона процессоров по частоте, о чем уже написали в блоге "Домашнего ПК".
Несколькими днями позже удача в очередной раз улыбнулась подготовленным: другой участник бенчмаркинг-команды XtremeLabs.org, известный энтузиаст Nick.ua приятно удивил оверклокерское сообщество, установив сразу несколько мировых рекордов, используя процессор AMD Sempron 140.
Началось все со скромного апгрейда и вынужденной смены прогрессивной платформы Intel на бюджетную AMD. В основе тестового стенда использовалась плата Gigabyte GA-MA790X-UD3P, CPU традиционно охлаждался самодельным стаканом для жидкого азота.

Первый из полученных результатов – разгон Sempron 140 до частоты в 5886 МГц, что является лучшим достижением в категории.

Дальше – больше: «золото» в бенчмаркинг-тестах wprime 32m и wprime 1024m в рамках соревновательного портала HWBOT.org.

Однако Nick.ua этого показалось мало, ведь процессоры зачастую форсируются поднятием частоты FSB. Предыдущее достижение для платформы AMD, 494 МГц, до недавнего времени принадлежало поляку MILANS.

Руководствуясь советом вашего покорного слуги, Николай соорудил незамысловатое подобие чипсетного стакана для жидкого азота. В результате была взята планка 500 МГц по FSB, что на сегодня является лучшим достижением в мире для платформы AMD!

Как видите, для покорения вершин разгона необязательно обзаводиться платформой стоимостью во много сотен или даже тысяч денежных знаков. Платформа Nick.ua обошлась ему в ~$200, но даже столь скромное вложение, умноженное на экстремальное охлаждение и мастерство оверклокера, вернулось значительными достижениями, существенно пополнившими копилку бенчмаркинг-команды XtremeLabs.org.
Подробнее об этом достижении можно почитать в отчете автора достижений.

Украинские оверклокеры даже в лютые морозы реально жгут Smiling Что тут еще сказать.. -))

4.96
Рейтинг: 5 (25 голосов)

• Регистрация  • Напомнить пароль