Невелика частина додаткових матеріалів, що містяться в колекційному виданні DVD. В них йдеться про створення візуальної складової фільму компанією ILM. Нагадаю фільм був випущений в далекому 1994-му.
Автор – pohgejib | 9 марта 2010 года, 21:22 | Интернет, Кино
Невелика частина додаткових матеріалів, що містяться в колекційному виданні DVD. В них йдеться про створення візуальної складової фільму компанією ILM. Нагадаю фільм був випущений в далекому 1994-му.
Автор – Nikolai | 19 февраля 2010 года, 0:02 | Интернет, Искусство, Кино
Сайт Vimeo выбрал 25 лучших закачанных видео за 2009 год по мнению своих сотрудников.
Видео не расположено в порядке какого-либо рейтинга.
Enjoy
Безусловно, большинство русскоязычных ресурсов, предлагающих зрителям насладиться свеженькими эпизодами популярных телесериалов или новыми «театральными» кинопремьерами, делают это, мягко говоря, незаконно.
читать дальше »
Автор – pohgejib | 27 ноября 2009 года, 16:02 | Интернет, Кино
Сьогодні хочу вам повідати про новий фільм від знаменитого режисера Джеймса Камерона –
кінострічку Аватар. Тут знайдете багато ексклюзивної інформації про багаторічні
зйомки фільму та цінні факти, які заставлять вас чекати дату релізу із ще
більшим нетерпінням. Вмощуйтесь зручніше, тексту багато, але я більш чим
впевнений, що ви не пожалієте про затрачений на нього час. Все настільки
цікаво, що не знайшов жодного абзацу яким можна було б знехтувати =)
Для тих хто вперше чує про фільм перед прочиткою варто подивитися трейлер:
«Я скажу вам, что такое "Аватар". Это хренов монстр, который всем башку снесет». Нет,
это не слоган с постера, но до недавнего времени вся информация о возвращении
Джима Кэмерона на большой экран сводилась к этому красноречивому определению
Сэма Уортингтона.
Последние четыре года «Аватар» был голливудским Летучим Голландцем - мало кто видел его вживую,
и из уст в уста передавались истории о таинственном чудовище. Сидя у костра в
конференц-зале какой-нибудь крупной кинокомпании, можно было услышать смелые
заявления, что, мол, грядет «Певец джаза» XXI века, который навсегда изменит
лицо кинематографа. Конечно, человеком, который действительно хоть одним глазом
видел «Аватар» всегда оказывался друг парня девушки, услышавшей об этом от
члена съемочной группы в трейлере. Но если слухи не врали, то стоило приготовиться
к самому важному фильму десятилетия - с передовой ЗD-технологией, несущей революцию в восприятии кино.
Март 2009-го. EMPIRE готов, наконец, приоткрыть занавес. Мы в проекционном зале лос-анджелесской штаб-квартиры Кэмерона, на самом первом показе отснятого
материала. После долгих месяцев домыслов и слухов режиссер «Аватара» готов
показать нам, как глубоко ведет кроличья нора. Свет затухает, мы надеваем
громоздкие 3D-очки (да, они
попрежнему нужны) и комната вокруг нас растворяется. Вырастают полиочные
джунгли, где перешептываются стрекоча, миллионы невидимых насекомых. Мы идем по
шуршащему ковру из листвы - привычно-узнаваемой и в то же время отчетливо
неземной.

Биолюминисцентное свечение пульсирует в изумрудной
зелени; то тут, то там среди растений мерцают огоньки, словно окна лилипутских городов. Подлесок окрашен в пурпурные и розовые тона, в оттенки морской волны;
листья вспыхивают внутренним светом, когда мы их задеваем.

Мы находимся на планете Пандора - зеленом раю на
дальнем рубеже нашей галактики. Иллюзия присутствия безупречна: джунгли кажутся
такими же реальными, какой только что была спинка кресла. То, что мы не на
лесной прогулке (пусть и, видимо, после дозы какого-то психотропного коктейля),
можно понять только по нашему гиду; невероятно высокому существу с синей кожей,
высоко посаженными на голове ушами и длинным хвостом, лениво извивающимся
позади. Он из расы На'ви. Лицо его украшают полосы цвета индиго, а тело усыпано
созвездиями из точек белого магния. Несмотря на все это, в его чертах безошибочно
узнается Сэм Уортингтон. Сэм-На'ви хватает копье и делает резкий выпад в
сторону темных силуэтов, материализовавшихся во мраке. Рычание и треск доносятся
из теней, и стая кошмарных псов - змееволков, как нам потом объясняют, -
группируется для атаки: кусаясь и царапаясь, они затем растворяются в полумраке.
У Эдема, похоже, есть зубы. И когти.

Сцена меняется: Сэм-На'ви бежит навстречу камере,
сухие листья с хрустом ломаются под его ногами, а за его спиной, круша деревья
и дробя камни, несется за своей добычей танатор - гигантский черный хищник. А
теперь в кадре небо Пандоры, в котором сотни На'ви верхом на драконоподобных
банши планируют в воздухе, с пронзительными визгом сбивая летучие боевые машины.
На земле их соплеменники на шестиногих скаковых лошадях атакуют солдат в
громоздких механизированных скафандрах. Наши органы чувств подвержены такой же
тяжеловесной атаке: это ошеломляюще правдоподобная ЗD-реальность. Когда наконец загорается свет, возникает эффект дезориентации
- невзрачный мир вокруг кажется менее убедительным, чем созданная Кэмероном
фантазия.
«Ну? - спрашивает он с ухмылкой. - Что скажете?».
Двенадцать долгих лет прошло с тех пор, как Джеймс Кэмерон последний раз давал
волю своему воображению на экране. Он оставил след в кинематографе такими
знаковыми картинами, как «Терминатор» и «Чужие», затем вопреки здравому смыслу
снял «Титаник», ставший самым кассовым фильмом всех времен, - поеле чего
отправился на летние каникулы длиной в десять лет. «Аватар» станет его
триумфальным возвращением в кино, но хотя работа над фильмом началась в 2005
году, семена начали всходить задолго до того, как обреченный океанский лайнер
покинул порт.
«Когда я был подростком, в моей голове роилось
множество идей, - вспоминает он. - Те каракули, что я рисовал на полях тетрадок
по математике, определенно нашли свое воплощение в сюжете».
Кэмерон сочинил историю об отставном пехотинце по
имени Джейк Скалли, прикованном к инвалидному креслу, который присоединяется к
экспедиции на далекую планету под названием Пандора. Это был классический сюжет
о дальних рубежах космоса, где человечество вторгается в девственную утопию,
вытесняя коренное население, На'ви, чтобы получить контроль над ценными
ресурсами. По приземлении на планету Скалли присоединяется к программе Аватар -
процессу, в результате которого его сознание проецируется на искусственно
выращенное тело На'ви – собственно, аватар. В таком обличье он снова может
ходить; его миссия - заручиться поддержкой коренного населения в добыче ценных
ископаемых. Задача эта, разумеется, отходит на второй план, как только он
влюбляется в сексапильную полуобнаженную аборигенку Нейтири в исполнении Зои
Салдана.

«Сюжет корнями уходит в классику научной
фантастики сороковых и пятидесятых годов, и многое заимствует у старомодных
приключенческих романов для подростков - "Человек, который хотел быть
королем" Редьярда Киплинга, "Лоуренс Аравийский", "Джон
Картер с Марса". В этой истории много узнаваемых архетипов: колонизация
Америки и конфликт промышленно-милитаристской цивилизации с местным населением,
тесно связанным с природой. На протяжении истории человечества такое
повторялось в Южной Америке, Африке, Индии, повсюду. Но дело в том, что сегодня
нельзя отправить своих персонажей в джунгли с пулеметом наперевес - это неполиткорректно.
Зато на другой планете все можно. На Пандоре нам прощается такое, чего никогда
не простили бы на Земле».
Но. разумеется. «Аватар» - это не просто «Танцы со
змееволками». За долгие годы сюжет превратился в живую, дышащую вселенную.
Кэмерон создал проработанную экосистему для Пандоры, политический фон для
человечества на век вперед - постепенно возникла целая мифология, лишь малая
часть которой открывается нам на экране. Материал для строительства этого мира
собран в ресурсе, который все с придыханием называют «Пандорапедией» -
хранилище чего бы то ни было, имеющего отношение к вселенной «Аватара». Там
можно найти множество странных и удивительных существ, не вошедших в финальную
версию: например, гротескные медузоподобные твари, хищные слинты, а также
невероятный каприз эволюции под названием слингер, который охотится, метая в
жертву свою шипастую голову.
Такой избыток материала, как несложно догадаться,
настоящая мечта маркетолога: менеджеры Fox уже подсчитывают прибыль от заключенных сделок (уже есть линия игрушек от Mattel) и дают зеленый свет параллельным проектам вроде
видеоигры-приквела. Вселенная Кэмерона, конечно, непаханое поле коммерческих
возможностей, но для него самого главное в фильме - непосредственно центральная
предпосылка, давшая название картине.
В мире, где половина населения живет в Твиттере, с
постоянными обновлениями статусов и ников, идея виртуального аватара далека от
революционной. Но Кэмерон считает, что у виртуального взаимодействия есть куда
больший потенциал, чем беготня по лесу в виде темного эльфа из World of Warcraft. По его мнению, перспектива появления полностью
физического альтер эго не так уж далека, как кажется.
«Органическое ли это тело, киборг или робот, но мы
определенно движемся в этом направлении, - говорит он. - В каком-то смысле я
уже с этим сталкивался, когда управлял роботом в коридорах
"Титаника", и я знаю, каким мощным может быть переживание этого
теле-присутствия. Думаю, я был бы вполне счастлив иметь суррогатное тело, которое
могло бы существовать в условиях, губительных для человеческого тела. Я бы с
радостью походил по Титану, по Марсу, по дну океана и по затонувшему "Титанику".
Мы пока не способны на это, но когда-нибудь будем - с помощью аватаров».
Лето 2007 года. Сцена, на которую мы два года
спустя будем смотреть с открытым ртом, сейчас выглядит совсем иначе. Одетый в
обтягивающее черное трико, с мини-камерой, прикрепленной к голове, Уортингтон
пытается отогнать змееволков. Сейчас, правда, звери существуют только в его воображении,
а вместо яркого тропического леса - тусклое, серое рабочее помещение.

Добро пожаловать в The Volume - специально построенный для Кэмерона
павильон motion-capture и один из наиболее радикальных технологических
прорывов в истории кино. Именно здесь впечатляющий визуальный ряд «Аватара»
воплотится в реальность. И хотя помещение это больше похоже на склад супермаркета,
чем на эпицентр переворота в мире спецэффектов, начинка The Volume почти так же
фантастична, как сам фильм. «Согласен, похоже на кучу мусора, - говорит
Уортингтон. - Но на самом деле тут суперпродвинутая техника. В The Volume тебе как будто
снова пять лет. Мой племянник носится туда-сюда с гребаной коробкой на голове и
круглосуточно думает, что он робот, - он верит в это. Тут то же самое. Нужно
поверить в то, что тебя окружает, и использовать все силы, чтобы оно
заработало». Технологией motion capture сейчас, конечно, никого не удивишь, но то, что мы видим здесь, на световые
годы опережает технологию, воплотившую на экране Голлума. Установленные на потолке
сенсоры прорезают комнату невидимыми лучами, как в каком-нибудь банковском хранилище,
регистрируя малейшее движение актеров и передавая его их цифровым воплощениям.
В реальном времени. Глядя на экран в контрольной комнате, мы видим, какой сцена
будет в итоге, лишь в несколько огрубленной форме. Уортингтон стоит в теле На'ви,
вместо серых стен - зеленая тропическая растительность. Когда актер поднимает
руку, чтобы почесаться, его двойник с кожей лазурного цвета - аватар его
аватара, если угодно - в точности копирует это действие. «Для них это чистейшая
форма актерской игры, - говорит Кэмерон. - Им нужна пара часов, чтобы
привыкнуть к камере на голове, но, освоившись, они работают абсолютно свободно.
Им не нужно думать о том, чтобы коснуться нужных маркеров, как не уйти со
света, как выглядит их прическа и так далее. Они просто выходят на площадку и
играют свои роли». Технология e-motion capture, как ее
окрестил Кэмерон, призвана сделать постановку цифровых сцен столь же непосредственной
и наглядной, как живые съемки - однако этим можно и злоупотреблять.
«Зои ведет себя ужасно, - вмешивается Уортингтон,
поглядывая на свою стройную напарницу. - Она такое вытворяет со своим аватаром.
Честно, мне теперь тяжело всерьез воспринимать ее На'ви».
На наших глазах Кэмерон с помощью устройства,
напоминающего геймпад-переросток, управляет виртуальной камерой, помещая ее над
персонажами, как если бы он играл в видеоигру. Это чудо техники, а также цифровая
система ЗD-камер, в разработке которой Кэмерон принимал участие, - основные
причины, по которым его замыслу потребовалось такое долгое время для воплощения.
Когда в середине девяностых Кэмерону пришла в голову идея «Аватара», он понимал,
что технологии, способной воспроизвести его фантазии, не существует. Науке
потребовалось десять лет, чтобы нагнать их и сделать возможным создание правдоподобного
мира, населенного инопланетными персонажами, которые выглядели бы не
анимированными ЗD-моделями, а скорее фотореалистичными модифицированными воплощениями
актеров, их играющих.Результаты говорят сами за себя. Полностью
оцифрованные На'ви выглядят абсолютно убедительно: выражения их лиц
воспроизводят тончайшие изменения выражений прототипов-актеров. Это не
анимированные карикатуры, говорящие голосами актеров; На'ви - это те самые
люди, которые их играют, только под три метра ростом и с кожей синей, как яйца
дрозда.

«Людей не так легко обмануть, - говорит Кэмерон. -
Миллионы лет приматы развивались, вглядываясь в лица друг друга в поисках
ответов. "Чего хочет этот сородич - убить меня, трахнуть или что-нибудь
дать?" Мы получаем эту информацию из мельчайших нюансов в выражении лица,
а потому в нашей работе они должны быть на сто процентов убедительными».
Ирония в том, что мы можем взрывать города ядерными
ракетами, воскрешать динозавров и реконструировать эпические битвы, но сложнее
всего цифровыми эффектами изображать простые вещи. Десять тысяч летающих банши
- задача довольно прямолинейная, а вот заставить кожаный ремень адекватно
реагировать на движение руки персонажа - это месяцы работы. «Просто кошмар, -
признается Кэмерон. - Но оно и понятно, ведь эти инструменты призваны создавать
нечто экстраординарное, а не воспроизводить детали повседневности».

Совершенство требует жертв: на обработку каждого
кадра в цифровых сценах фильма уходит более 100 часов. Все это происходит в
недрах студии Weta - пятом по мощности компьютере на планете
с 30 000 процессоров, расположенном в комнате, которая по размерам превосходит The Volume.
«Да, это мой собственный Скайнет, - смеется
Кэмерон. - Правда, он не мой. а Питера Джексона. Но это удивительная машина.
Сначала мы планировали снимать сцены в джунглях на натуре, а экзотические
элементы добавить позже, но когда поняли, как делать растения, сказали: "А
давайте джунгли сделаем целиком цифровыми!" И сделали: каждую травинку,
каждый папоротник, каждый цветок, каждый кусочек коры. Мы не перестаем
удивляться тому, что получилось, но при этом чувствуем себя немного идиотами,
ведь если мы рассчитывали на нечто меньшее, то оно бы никогда не сработало».

Одетый в боевой костюм Стивен Лэнг обрушивается с
грозной речью на съежившихся рекрутов. К его лицу прилила кровь, только на щеке
белеют три шрама. Последние недели съемок «Аватара» проходят в Веллингтоне, Новая
Зеландия. Мы стоим в очередной серой комнате, на сей раз это столовая, стены
которой заставлены торговыми автоматами с ассортиментом товаров от кетчупа до
трусов военного образца. В дальнем конце комнаты Лэнг вживается в роль
полковника Майлза Кварича, главы SecFor - частного
военного подразделения, защищающего человеческие интересы на Пандоре. Это
сердце Врат Ада, планетного аванпоста людей. В ходе нашей экскурсии нас приглашают
в офис Картера Селфриджа - персонажа Джованни Рибизи. На стене висит лук На'ви
три метра длиной, на столе лежит финансовый отчет, который к нашему изумлению
полностью заполнен данными. Для Кэмерона все кроется в деталях - от миниатюрной
модели «Апполона» на полке до средства уничтожения грибков, хранящегося в
верхнем ящике. Но нигде так не чувствуется его заботливая рука, как в
оружейной. Вдоль стен рядами стоят огнеметы и автоматы, рядом с ними гигантский
механический костюм с прикрепленным рейлганом длиной в два с половиной метра. Снаружи
стоит боевой корабль Кварича «Дракон», до зубов вооруженный ракетами и
пулеметами. Уровень «оружейного порно» просто зашкаливает.

«Да, этого у нас много, - усмехаясь, соглашается
Кэмерон. -Хотя если сравнивать с большинством современных видеоигр, у нас
скорее софт-порно. Но мы не задумывали это как пародию, мы хотели показать,
насколько враждебной люди видят Пандору - мир, против которого следует серьезно
вооружиться».
При постановке следующей сцены режиссер
сфокусирован и внимателен к мелочам: он выстраивает кадр и регулирует положение
камеры до тех пор, пока не увидит того, что представлял. Но он спокоен и готов
помочь актерам; с ним легко найти общий язык. Нет и тени того легендарного
тирана, который перемалывает съемочные группы в труху.
«Ну, Джим может наорать, - отвечает Уортингтон,
когда его спрашивают, навлекал ли он на себя гнев режиссера. - Но только если
ты не отвечаешь его стандартам. Если ты не дотягиваешь до его планки, то да,
тебя ждет вполне заслуженная взбучка. Кроме того, мне кажется, он подобрел с
возрастом. Но чувак требует безукоризненности, как, собственно, следует и всем
нам. Черт, да я бы тоже орал на тех, кто не дотягивает до моих стандартов. Наверное,
поэтому мы с ним неплохо сработались». Мы наблюдаем, как Уортингтон в
инвалидном кресле заезжает в лабораторию связи с аватаром - его персонаж
готовится впервые подключиться к своему удаленному телу. Вокруг различных
устройств собралась группа потрепанного вида бородатых ученых, которых тяжело
отличить от рабочего персонала. Среди них выделяется только огненно-рыжая
Сигурни Уивер в роли доктора Грейс Августин. Кэмерон вернулся в кино, и снова с
ним его любимая актриса, которая в образе ученого-хиппи в походных ботинках и с
ожерельем На'ви на шее настолько далека от Эллен Рипли, насколько это возможно.
«После "Чужих" мы продолжали общаться, и
когда он позвонил, мы легко вошли в старую колею, - говорит Уивер. - Если бы об
этих телах-аватарах и планете, в которую нужно поверить, рассказывал кто-то
другой, вы бы только посмеялись. Но когда говорит Джим, ты знаешь, что это
правда. Он сделает это правдой. Я очень рада, что он попросил меня участвовать.
Хотя имя нам пришлось изменить. Изначально моего персонажа звали Грэйс Шипли -
все-таки это было бы немного чересчур...»
«Аватар» богат отсылками к классическому боевику
Кэмерона восьмидесятых годов - отряды SecFor (которые похожи
на пехотинцев из «Чужих» во всем, кроме названия), дизайн военного оборудования
и футуристических декораций. Имеется даже сцена битвы между огромным блестящим
черным созданием и человеком в механизированном костюме. Только в этот раз
зрители болеют не за людей.
«В "Аватаре" слово "чужой" на
самом деле употребляется по отношению к нам, - говорит Кэмерон. - Захватчики -
мы. Забавно, как мы перевернули все с ног на голову».
Июль 2009-го. В Сан-Диего проходит Comic-Con. Гудящая шеститысячная
армия фанатов наконец смогла увидеть «Аватар» своими глазами. По мере того как
всех затягивает мир Кэмерона, аудитория погружается в тишину. Это пятый по
счету 3D-показ, который они сегодня видят, но он
чем-то отличается от прочих. Вместо того чтобы вылезать за пределы экрана,
«Аватар» поступает хитрее - он приглашает зрителя внутрь. Это не парк аттракционов,
где что-то проносится слева и справа от тебя, - здесь ты чувствуешь себя частью
фильма. Восторженная реакция зала увенчивает 24-минутный показ.

«Интересно: я не думал, что буду нервничать, но
прошлой ночью с трудом уснул, - признается Кэмерон, когда мы встречаемся с ним
после показа. - Перед выходом "Титаника" все были убеждены в провале,
и нужно было сильно постараться, чтобы доказать обратное. Теперь все убеждены в
успехе, и нужно стараться еще сильнее, чтобы доказать, что они хотя бы отчасти
правы.
И. знаете, легче не становится. Когда я снимал
"Терминатора", то думал: "Как сделать малобюджетный боевик, имея
4 миллиона долларов и 36 дней?" Это было настоящее испытание. Теперь времени
и денег больше, но и планку мы подняли соответственно». Цель «Аватара», как
метко заметил Уортингтон, снести башку традиционному кинематографу. Кэмерон
видит свой фильм воротами в эру трехмерного кино, где технология не замещает
сюжет, а дополняет и украшает его. Финчер, Лукас, Абраме - лишь трое из тех
светил кинематографа, что приходили в The Volume, становились свидетелями становления «Аватара» и
уходили обращенными в новую веру. Стивен Спилберг и Питер Джексон уже
использовали технологии Кэмерона для съемок «Тантана».

СЕКРЕТНЫЙЙ ДНЕВНИК ДЖЕЙМСА КЭМЕРОНА, написанный им cамим:
Март, 1998:
Отметил «Оскар» дайвингом в Юкатане. Открыл новый вид саламандры альбиноса.
Апрель, 1999:
«Человек-паук» - помойка. А жаль. Арнольд отлично смотрелся бы в очках
Доктора Осьминога. Океан зовет меня, его волны шумят как аплодисменты
киноакадемиков. Я иду, моя соленая любовь. Я иду.
Июнь, 2000:
Написать английско-на'вийский словарь. Наверняка полезная штука.
Апрель, 2001:
Арнольд хочет, чтобы я взялся за «Терминатор 3». Я соглашусь, только если
мне дадут взорвать ядерную бомбу ПО-НАСТОЯЩЕМУ. Но прочитав, я все-таки
отказался.
Декабрь, 2001:
Посмотрел «Властелина Колец». Скромно, но впечатляюще. Надо было снимать в
3D. Эльфам больше пошла бы голубая кожа.
Июль, 2002:
Мы с Биллом спустились на дно Тихого океана. Раздражают гигантские
морепродукты, впрочем, всегда можно использовать мины.
Апрель, 2003:
Рассказываю всем вокруг, что формат 2D мертв. Тупые скептики смеются над
дурацкими очками и бормочут: «Челюсти 3». Я. Им. Покажу.
Январь, 2004:
Объединив усилия с компанией EXXON, собираюсь в путешествие к центру Земли.
Март, 2005:
Исследовал океаническое дно. Очарован гигантскими бескишечными червями.
Надо будет ввести одного в фильм. Может, Лэнс сыграет?
Июнь, 2006:
Освоил Learjet 80, который мне одолжили в NASA. Долетел до Луны: масса
острых ощущений и мокрые штаны. Унылое местечко.
Апрель, 2007:
«Аватар» наконец сдвинулся с мертвой точки! FTL-технология от Lightstorm
очень пригодится во время съемок на Альфа Центавре.
Декабрь, 2008:
Посмотрел «Дорогу перемен». Теплыми и сухими Лео и Кейт выглядят
странновато. Меньше, что ли.
Май, 2009:
Не забыть: разработать камеру 4D. Это позволит выпустить в прокат фильм еще
до съемок, а бюджет взять из прибыли.
На відео - повністю цифрова графіка
Весь матеріал взятий із вересневого випуску журналу EMPIRE.
Автор – Vityaz_Dron | 18 ноября 2009 года, 22:19 | Интернет, Кино
Итак, был объявлен сценарист, который будет работать над грядущим фильмом по вселенной Warhammer 40000. Им оказался Дэн Абнетт (Dan Abnett). За плечами у этого замечательного писателя целая гора материала, написанного в рекомом сеттинге. Чего только стоят серии "Рейвенор", "Инквизитор Ейзенхорн", "Ересь Хоруса" и "Призраки Гонта". В общем, известие не то, чтобы явилось сюрпризом (как и участие Роба Пардо и Криса Метзена в экранизации WarCraft), однако порадовала.
Режиссерское кресло — в безопасности от вездессущего Уве Болла. Режиссировать будет Мартин Пик.
Для желающих послушать — вот интервью: в ближайшие дни дополню его переводом транскрипта. А пока что — English only.
UPDATE
Ещё надыбал короткую запись Абнетта на http://ultramarinesthemovieblog.com. Вот её перевод:
"Наконец-то! Они объявили! Теперь я могу наконец открыто заявить о том, что я - сценарист фильма по Warhammer40000!
Я так долго сдерживался! Безусловно, в таких проектах как этот проходит много времени до официальных заявлений. Здесь нужно тянуть интригу до последнего.
Я удивлённо улыбался, делая вид, что для меня это новость, когда меня официально объявили сценаристом картины на Games Day в сентябре.
Мне было лестно, конечно, что парни из Codex обратились ко мне, когда дело дошло до сценария. Не то, чтобы я передовой эксперт по вселенной Warhammer 40000, но я написал некоторое количество книг по ней, и меня порадовало то, что Codex пригласили меня, а не другого сценариста, который мог бы знать о вселенной Warhammer 40000 гораздо меньше.
Думаю, так же это порадовало и поклонников Warhammer 40000.
По-моему, это добрый знак. Это говорит о том, что кинематографисты пытаются сделать фильм насколько это возможно полностью передающий атмосферу 40k, а не просто сляпать голливудскую поделку, от которой все настоящие ценители будут просто биться в конвульсиях. Мне кажется, что экранизация действительно в надёжных руках.
Я пытался писать историю которая будет стопудово соответствовать имиджу космопехоты: основательную, но в тоже время простую и дерзкую. Получилось мрачно, фантастично, с кучей перестрелок и вообще вся галактика там горит синим пламенем.
Что-то я заговорился тут с вами.
Я бы и ещё больше рассказал, но нельзя. Всему своё время. Не нужно лишних вопросов..."
Впервые с потрясающими фотографиями француза Яна Артюса-Бертрана я познакомился, посетив выставку «Земля с неба» на открытом воздухе в Варшаве в 2002 году. Впечатления трудно описать словами.
читать дальше »
Автор – dumpkin | 6 октября 2009 года, 10:47 | Интернет, Оффтоп, Кино, Кино
Ждать осталось не долго, всего-то сутки с небольшим.

Используя материалы с сайта www.z-reality.ru
"27 сентября состоялась мировая премьера нового российского фантастического боевика «Запрещенная реальность». Фильм представили создатели картины и специальные гости: продюсер, автор сценария и оригинального романа, член союза писателей Украины Василий Головачёв, телеведущая и актриса Тина Канделаки, продюсер картины Юлия Орлова, а также губернатор Харьковской области Арсен Борисович Аваков.
Харьков стал первым городом (мне интересно почему именно Харьков), в котором прошла премьера фильма. Москва увидит фильм 1го октября, Санкт-Петербург – 3го, Екатеринбург – 7го, а Лос-Анджелес – в ноябре. В широкий прокат по России и странам СНГ картина выйдет 8го октября.
Офф. сайт наполнился контентом, появились саундтреки, валпаперы, трейлеры. В кинотеатрах уже крутят трейлеры (зрелищно). Но это только трейлеры и по ним судить про сам фильм некоректно. Тем более судя по некоторым последним русским екранизациям доверие трейлерам скептическое.
Я, лично, пойду в кинотеатр из-за того, что ето екранизация хорошего романа. Так сказать альтернативная сюжетная линия. Лиш бы не такая альтернативная как в дозорах. Ну и желательно прочитать сам роман "Смерш-2" чтоб ориентироваться в самой "вселенной".
Автор – Vityaz_Dron | 5 октября 2009 года, 22:24 | Интернет, Кино

Господа космодесантники, начинаем рьяно возносить молитвы Императору — вселенная Warhammer40000 грядет на большой экран.
Американский кино- и телеактер. Пик популярности пришелся на 1990-е годы. Сейчас с успехом снимается в сериале 30 Rock и ведет телевизионные шоу.
читать дальше »Слава пришла к Алиссе Милано, когда она была еще 12-летней девочкой и сырала дочку Джона Мэтрикса (Шварценеггер) в классическом боевике «Коммандо».
читать дальше »