.png)
Японские ученые работают над повышением реализма в видеоиграх. Их идея состоит в том, чтобы дать игрокам почувствовать внутриигровые объекты, при этом не утруждая последних излишними устройствами и/или специальной одеждой. Результат работы Такаюки Ивамото и его коллег из Токийского университета должен вылиться в девайс, который будет манипулировать воздушными волнами с помощью ультразвука. В следствии чего в воздухе образуются волны сжатия, которые и будут создавать иллюзию касания о твердый объект. Главное, чтобы ученые не пренебрегли здоровьем игроков.
Via: Inquirer.
Автор – 


ЫЫы... Сразу представил эффект касания головы игрока о керпич в ManHunt2
Ага, с разбегу об стенку - со стула вон
круто)))) я б хотел потестировать)) вот как быть во Флет Аут))) по спальне кидать в стенки будет))))
Дайте мне реализм при игре в "Сапер"а!
0_о не дай бог попасть с такой штукой в сталкере в карусель или воронку
мда...эт если в воронку то че на стуле крутить будет чтоль))))) а если стул не крутится))))?
именно с этим девайсом, игроки будут реально ощущать на себе всю ненависть вражеской армии в "Червях" !!!!
P. S. сами ведь знаете сколько там способов убийств !!!
Боюсь, тогда при игре в STALKER или BioShock, а уж что говорить о Silent Hill у нас было бы большое количество потерь. Сердце, конечно, мощная мышца, но когда в Чернобыльском лесу кто-то мягко коснется вашего затылка...
да стрёмно будет ночью играть))))))
Да ну его такие девайсы! Тут кто-то в комнату заходит шугаешся, а тут еще тебя щупать будут...
А! Я под стулом!

Да класная идея))) поскорее бы уже осуществилась)) ток вот наверн они специально будут уменьшать звук в играх чтобы мы делали погромче колонки и тем самым чувствовали на себе ультразвук имхо)) хотя там увидим че как)))
Да, жестокая будет девайсина
Тока я с ней в Сталкера играть точно не буду
Но для экстремалов сойдет) Заодно можно будет реализовать знаменитую виртуальную апстенку, об которую некоторым смертельно необходимо биться с разбегу головой 
я вот в сайлент хилл играю. через каждые двадцать минут ставлю игру на паузу и иду пить чай.
а с таким изобретением... горшок в комплект не планируется? ^_^
В комплект будет входит набор целофановых пакетов для обтягивания стула))))да бы потом легко убиралось все месиво после таких игр)))и точно пару дней в туалет не пойдеш
Я помню свою первую игру с "долбаным" 5.1
Doom 3.
Иду я по корридору, слышу сзади какие-то звуки, поворачиваюсь, а там чел мне по морде "дыц", я аж мышкой об стол долбонул
(нервы и сердце
не ожидали)
Замочил его, сохранился и пошел спать
Теперь представляю, что будет с мышкой на тот раз когда сзади кто-то подойдет вплотную
и будет дышать в шею
Особенно в Silent Hill
Верю, таже фигня была в AVP2, когда за морпеха шпилил!
Мне вот интересно, а если вот это сжатие воздуха произойдет не рядом с игроком, а прямо на том месте, где игрок находится? Это же сразу труба внутреним органам. Представьте, играете вы, и тут глюк. Раз, и ВНУТРИ ВАС образовывается стена, при этом задевая лёгкие, сердце и мозг. Я даже не знаю, как они решат такую проблемку
Да ну...на такое ультра звук не способен))) но играть будет вполне реально, просто он будет создавать в воздухе те колибания которые отображаются в игре, но до внутрених органов врятли дойдет)))
Играешь в СТАЛКЕРа и тут выброс. Девайс тебя реалестичто облучателем обработает и, смотри на следующий день игры волосы наснут уходить с головы
Вот и тебе последствия шастаться по Рыжему лесу 
Клёвые комменты всем +1
Круто, но не думаю что звуковая волна сможет меня разорвать на части, но что будет увеличивать эффект притсутствия это точно.
> Я помню свою первую игру с "долбаным" 5.1 Doom 3.
Тааа....
Я помню как я в "Чужих" играл в темноте, в наушниках и _СТЕРЕО_ОЧКАХ_ (VR - затворного типа, которые шли в комплекте с Asus Delux).
Когда на меня какая-то тварь сверху прыгнула и я с перепугу выпустил всю обойму непонятно куда, я выключил игру и больше не включал.
До пяток пробрало.
Интересно было бы потестить в Crysis'е на корабле пришельцев. Невесомость в комплект прилагается?