Gameplay blog
Девять минут из APB
Целых девять минут геймплея очень интересной игры APB (All Points Bulletin). Из неожиданностей (оказывается, все уже давно про это знают) - эта online-GTA будет подключаться к вашему профилю на last.fm и составлять саундтрек из вашей любимой музыки.
Опубликовано на gameplay.com.uaРелизы будущей недели

Ну, если и тут вы будете жаловаться на то, что нет интересных игр, то я уж прямо не знаю. God of War III (PS3) - Кратос убивает остаток греческих богов; Dragon Age: Origins - Awakening (PC, PS3, X360) - первое дополнение к прошлогодней RPG; Command & Conquer 4: Tiberian Twilight (PC) - финальная часть эпопеи о тибериуме; Metro 2033 (X360, PC) - S.T.A.L.K.E.R. про метро и, похоже, первая украинская игра на Xbox 360; Resonance of Fate (PS3, X360) - jRPG от студии Tri-Ace, она же End of Eternity в Японии; Mount & Blade: Warband (PC) - мультиплеерное дополнениек к Mount & Blade; Fragile Dreams: Farewell Ruins of the Moon (Wii) - симпатичная ролевая игра; MotoGP 09/10 (PS3, X360) - новые гонки на мотоциклах; Infinite Space (DS) - игра про космические корабли от PlatinumGames; и, наконец, римейк Perfect Dark для Xbox 360.

Ubisoft и защита игр
Очень много людей ругают новую систему защиты игр, внедренную Ubisoft, имя которой - Орбита. Для тех, кто слышит о ней впервые, вкратце о ней. Система защиты вместо проверки диска теперь требует подключиться к интернету и лишь пройдя авторизацию аккаунта ubi.com и подтвердив, что этот аккаунт имеет свой собственный игровой ключ, позволяет войти в игру. Более того, для любого действия игрока, будь то сохранение игры или принятие квеста, системе, опять же нужно подключение к интернету. Фактически, ребята из Уби пожертвовали теми игроками, у которых нету постоянного подключения к Сети. Но, учитывая глобальную интернетизацию всего и вся, думаю, количество таких игроков в развитых странах невилико или вообще ничтожно.
При этом многие игроки начали сетовать на систему защиты. Мол, а что если интернет не работает или ваши же сервера упадут? Последнее, между прочим, имело место быть через несколько дней от релиза ПКшной версии.
Не знаю почему, но именно этот вопрос побудил меня впервые что-то здесь запостить. Почему? Обьясню.
Компании, издающие игры на територии СНГ, практически никогда не позволяют игроку установить игру с оригинальным текстом \ озвучкой (видимо, во избежание покупки европейцами игр у нас по цене гораздо меньшей привычной им). Исключение - ЕА. Они сами издают тут свои игры. Но лично я очень придирчив к локализациям. Собственно, первая "Готика" - единственная игра, локализация которой мне нравится. В остальном я твердо убежден, что люди, озвучивающие персонажей в отечественных локализацияк, никогда в глаза не видели своих персонажей и вряд ли знакомы с обстоятельствами, в которых тот или иной персонаж произносит тот или иной текст. Проще говоря, текст начитывают вместо того, чтобы играть роль.
За бугром такой проблемы нет - все качественные игры, издаваемые на английском языке, радуют слух чудесно озвученными персонажами. Из своего опыта еще могу сказать, что отлично с озвучкой справляются поляки.
К чему тут, спросите, система защиты? А к тому, что она вполне позволяет, купив игру у нас за привычные нам 120 гривен, играть любую ее версию. Фактически, за 120 гривен покупается свидетельство о том, что человек приобрел игру. Для меня - очень большой плюс. Раньше ведь хотелось покупать игры, но зачем, если все равно играть в приобретенную версию не буду. А так, и издатель (как наш, так и мировой) финансово поддержан, и играть можно в любую доступную локализацию.
Также очень понравилось то, что игру можно установить неограниченное количество раз на разные компы. И сохраненки лежат на сервере Уби (который, думаю, не будет падать часто, учитывая репутацию гиганта).
Собственно, вот. Комменты и полемика приветствуются.
Опубликовано на gameplay.com.uaFun Fact of the Day: Command & Conquer и музыкальные клипы

Как известно, кому не нравится Lady Gaga - тот враг народа. Пока ее с Beyonce новый десятиминутный клип "Telephone" занимает первое место по просмотрам на YouTube, внимательные игроки обнаружили там упоминание тибериума из Command & Conquer. Точнее, целой кружки тибериума. Ура!
Опубликовано на gameplay.com.uaСколько бесполезных вещей знаете вы?
Kotaku поделился интересной картинкой. На ней изображено более 425 персонажей из 375 игр, которые нам предлагают отгадать. Можете попробовать, конечно, но там все слишком просто - вспомнить их не составит особого труда. Гораздо более интересную штуку нашли в комментариях к посту - ребус Arcade Aid, в котором спрятались всего 56 игр, зато определить их уже сложнее. Кто сколько отгадал?
Опубликовано на gameplay.com.uaSplinter Cell: Демо будет

Макс Белан, креативный директор Conviction, подтвердил наличие демоверсии, хотя недавно Ubi отрицали возможность ее появления. Какой уровень будет в демо и когда она выйдет не уточнил, но сам факт демоверсии радует. Скорее всего это будет одна миссия из сингла и одна карта мультиплеера. Игра выходит 16 апреля для PC и Xbox 360. В PC версии естественно будет стоять та самая защита.
Опубликовано на gameplay.com.uaGDC10: Новый трейлер Brink
Появился новый трейлер детища Splash Damage и Bethesda Softworks,Brink. Приятного просмотра.
Опубликовано на gameplay.com.ua
Второй киевский чемпионат по Pump It Up Pro

Завтра, 13-го марта, пройдет второй киевский чемпионат по танцевальной игре Pump It Up Pro. Приглашаются все желающие быстро понажимать ногами на кнопки.
Место проведения - Киев, бульв. Перова 36, ТЦ "Квадрат", игровой центр "Ураган". Начало в 13:00.
Опубликовано на gameplay.com.uaGod of War III - первые впечатления
Прямо сейчас играю в God of War III. Спешу, чтобы успеть написать рецензию в апрельский номер, который мы сдаем в печать на следующей неделе. Отвлекся вот только, чтобы почитать новости и написать пару постов... В двух словах: так же круто как и раньше. Игровая механика и боевка почти не поменялись. И "запевка" знакомая - Кратоса опять низвергли, и тот вновь качается по новой и лезет на вершину Олимпа, чтобы дернуть папашу Зевса за бороду. Но цепляет масштабом. Уже успел в феерических битвах прикончить Посейдона и Аида, выбрался из царства мертвых, тут же разругался с титанами. И такое чувство - то ли еще будет.
Кратос, конечно, все такой же подонок. Разговаривает, сжав зубы, и едва не скатываясь в "негритянский" акцент. Если бы у него был пистолет, он бы держал его боком и стрелял собеседникам между глаз вместо приветствия. Пистолета нет, пока обхожусь клинками (двух разновидностей) и луком. Оружие разрешено переключать на лету. Приловчившись, можно проводить особо хитроумные комбо.
Головоломки, конечно, тоже есть. Несложные, но хорошо оформленные и поданные.
Понравилась музыка, а графика - если кому интересно - не такая впечатляющая как в трейлерах, зато игра выдает честные 60 fps.
На IGF назвали лучших независимых
А вот IGF раздал собственные "оскары" разработчикам инди-игр. Сколько там? 5-6 победителей, по-моему, хорошо фиксируют состояние жанра.
С одной стороны, их немного, с другой, все отличные. Гранд При, например, достался двухмерному мультиплеерному симулятору воровства — Monaco.
За лучший стиль наградили атмосферную Limbo.
А тут я покажу трейлер Max & Magic Marker. Эта штука сейчас продается на PC и Wii и больше всего похожа на Crayon Physics, только сделанный правильно.
Опубликовано на gameplay.com.ua
The Settlers 7: мультяшная средневековая песочница
Новый трейлер The Settlers 7 объясняет, почему за обустройством собственного замка можно провести часы реального времени и показывает социальные фишки проекта. Первые комментарии к этому видео на youtube очень показательны - игра потенциально всем нравятся, но никто не хочет покупать ее из-за новой системы защиты Ubisoft от пользователей пиратов.
Опубликовано на gameplay.com.ua
GDC10: Новая демонстрация геймплея Alpha Protocol
В сети появилось новое видео геймплея Alpha Protocol. Напомню что главный герой Майкл Тортон - бывший агент ЦРУ пустившийся в бега. Игроку будет предоставлен очень большой мир. В нашем распоряжении будет высокотехнологичное оружие, шпионские устройства и тд. Мы будем принимать ряд сложных решений, сценарий игры зависит от действий игрока.
Релиз запланирован на 28 мая в Европе и 1 июня в США.
Опубликовано на gameplay.com.ua
Два дополнения для Star Trek Online уже в этом году
Как понятно из заголовка новости, у треккеров выдался повод для радости. Cryptic хочет выпустить в этом году аж два дополнения для Star Trek Online. Первое из них выйдет в июле и - судя по просьбам комьюнити - сделает интерьеры кораблей более интерактивными, а также усилит акцент на небоевых заданиях: дипломатических контактах, исследовании миров и прочее (чем, собственно, Star Trek всегда и славился). Второй аддон ориентировочно выпустят в ноябре. Что будет включать он - пока не сообщают. Но разработчики очень хотят ввести в Star Trek Online новую играбельную фракцию. Скорее всего, ромулан. Вопрос о том, будут ли аддоны платными пока остается открытым. Считаю, что Cryptic должна взять пример с CCP Games, которая ни разу ни копейки не попросила за многочисленные дополнения к EVE Online.
Опубликовано на gameplay.com.uaHalf-Life 3: Да, похоже это он
Все уже видели логотип Half-Life 3, который вывесили на блоге Team Fortress?
Если что, под катом.
.jpg)

100 вещей, которые мы ненавидим в Modern Warfare 2
Опубликовано на gameplay.com.ua
Питер Молинье: "PlayStation Move не для казуалов!"

На eurogamer.net появилось большое интервью с руководителем Lionhead Studios и европейского отделения Microsoft Game Studios Питером Молинье. Помимо длинных расказов о том насколько крутой будет Fable 3, был затронут вопрос моушн-контроллера Sony и майкросфтовского Natal. Так вот, Молинье считает, что PlayStation Move больше подойдет опытным геймерам, а не казуалам, потому что он, внимание, слишком точный. А вот на вопрос чья "магическая палка" лучше, Питер ответил уклончиво, но красиво, заявив, что все зависит не от железа, а от людей работающих с ним и посоветовал не ждать ничего особенного от проектов "первой волны" для Natal.
Опубликовано на gameplay.com.uaPlayStation Move: Технодемки лучше игр
На GDC Sony не только показывала игры для своего моушн-контроллера Move, но и дала попробовать их посетителям. Представители прессы были не особо впечатлены ни графикой, ни геймплеем представленных игр, многие жаловались на лаги, но разработчики уверяют, что это все из-за того, что игры находятся еще на ранней стадии разработки. А вот небольшая технодемка про боксера и рисование смотрится гораздо привлекательнее некоторых игр.
Опубликовано на gameplay.com.ua
Deus Ex: Human Revolution: Возвращение к истокам
SquаreEnix и Eidos Montreal сегодня не только показали новый тизер Deus Ex: Human Revolution, но и поделились кое-какой информацией об игре. Итак:
- у нового Deus Ex будет больше общего с первой частью чем со второй;
- вернется старый инвентарь, не будет универсальных патронов и уровни станут гораздо больше;
- традиционно обещают разнообразные способы прохождения уровней и нелинейный сюжет;
- действие игры происходит за 25 лет до событий первой части, а значит никаких нано-имплантов нет, в моде механические модификаторы тела, которые будут влиять на характеристики героя, его внешний вид и даже на отношение к нему некоторых персонажей;
- главного героя зовут Адам Дженсен, он специалист по охране работающий на крупную детройтскую компанию занимающуюся экспериментальными биотехнологиями. В ролике он в бинтах, потому что был серьезно ранен и чтобы спасти ему жизнь пришлось ставить механические модификаторы, причем некоторые почему-то оказались явно военного назначения;
- ни мультиплеера, ни кооператива в игре не будет;
- в работе над сюжетом игры принимал участие и автор сценариев первых двух игр Шелдон Пакотти (Sheldon Pacotti).
Опубликовано на gameplay.com.ua





